日期:2026/08/18 09:57:00来源: 绿色资源网
由Mandragora工作室打造,还有tinyBuild发行的叙事向模拟经营新作维修物语,确定将于8月7日正式登陆Steam平台。这款游戏把时间拉回2005年的东京街头,让玩家接手一间藏在巷弄里的老旧电子维修店,专门修理那个年代充满回忆的游戏机、翻盖手机、MD随身听等各式复古家电。玩家们要亲手完成拆机、清洁、换件、组装的全流程,一边打理店铺生意和寻找稀缺零件,一边听顾客讲他们与旧设备有关的故事,在慢节奏的经营里感受千禧年东京独有的烟火气与怀旧氛围。下面小编就为大家带来了维修物语8月7日Steam发售相关资讯,望围观~

由 Mandragora 工作室独立制作的电子产品维修模拟游戏《维修物语》确定在8月7日登陆Steam平台,游戏完整搭载简体中文界面
方便国内玩家游玩。故事舞台设定在翻盖手机、闪存存储设备盛行的千禧年,玩家将接手一间藏在东京老街巷里的老式电器维修
铺,亲手修理各式各样承载一代人回忆的老旧数码设备。

整个故事的时间线定格在2005年的东京,玩家接手的小店原本只帮周边居民修理收音机、电风扇这类简单家电,后续会陆续接触结
构更加复杂的老式游戏机、翻盖功能机、MD随身听、磁带混音播放器,还有如今只能在二手拍卖平台见到的复古数码硬件。店铺
经营的核心就是设备维修,每位客人送来的机器都会标注清晰故障,同时留下几句简短的心里话,玩家只能依靠手头有限的工具与
备用零件判断问题,完成拆机、更换配件、装机测试全套流程。设备修好交付客人之后,对方有时会留下一段耐人回味的亲身经
历。

《维修物语》的游玩模式和常规模拟经营游戏有着明显区别,没有需要不停点击操作才能获取收益的机制,也不会接连推送任务催
促玩家快速扩张门店。制作组着重突出一点,玩家每一次经营相关的选择,不只是简单改变店铺营收数字,还会直接影响到访顾客
后续的人生走向,反过来也会决定店铺是客源不断,还是慢慢被整条街区淡忘。游戏和顾客互动的设计重心放在倾听对话上,不只
是简单阅读文字剧情,客人随口吐露的心事,有时还能成为判断设备故障的关键线索,整间维修小店更像是承载无数小故事的叙事
载体。

从官方放出的相关资讯能够看出,开发团队并没有主打
相关文章
相关下载