版本:1.6.9大小:552.26 MB
类别: 解密闯关 系统:Android
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《这是我的战争》最近发售了其最新的DLC——最后的广播,该游戏一直以考验人性的各种选择做为游戏核心,在该DLC中玩家将以电台广播员的视角来观察战争感受人性。
【多分支结局走向】抉择导向不同,内容饱满
播报内容真假判定、坚守电台或是撤离城市等不同操作,衍生出六种完全不同的收官剧情,重复游玩能够解锁全部故事收尾完整脉络。
【角色精神波动机制】播报调节情绪,稳定状态
播音员会周期性陷入低落负面情绪,按时完成新闻播报即可缓解心理损耗,连续多日正常发声稳固满足值,规避精神崩溃带来的生存风险。
【废墟地图深度探索】点位暗藏剧情,细节丰富
城市破损建筑内留存日记、被困幸存者、隐藏故事碎片,实地探查挖掘零散线索拼凑战乱全貌,侧面补充广播内容之外的残酷现实细节。
【硬核生存底层框架】建造防御设施,抵御危机
沿用原版搭建火炉、种植园地、防御陷阱的建造逻辑,完善避难所基础生存保障,规避严寒、饥饿、外来闯入者带来的各类生存威胁。
阵营 代表你做了 什么事加什么状态中立 好事不加满足
善良 你做了好事 会加满足(汉化是目录)
邪恶 我不太清楚 帮邻居 逃兵男 日志上是没有义务帮邻居 并且不加满足
这是我的战争最后的广播攻略
首先介绍一下新dlc的隐藏属性
1、Malik大约每过3-4天会处于悲伤,如果吃饱,能延长2天,播报一次新闻可以解除,连续两天播报会满足,所以如果是强迫症,不要太快开图,以免后期悲伤过度;
2、Esma技能和小偷妹类似,区别是她可以用撬棍秒人,吃饱即可满足;
3、除了工作台,火炉,植物园和陷阱以外皆可不造或不升级(装备不坏mod有效)
接下来是详解:
第一天出来把能开的东西都开了,最下面一层用一个撬锁开一个门(留一个,一般刷两个)
由于时间有限且开始剧情无法跳过,没有去刷。
初始材料:
香烟